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用Zbrush、blender建模,PS处理创作角色设计(新流派,高技...

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史蓝克 发表于 2020-3-26 23:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
用Zbrush、blender建模,PS处理创作角色设计,新流派,高技术。
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